Q&A
 
どうして一般的な攻略方法、空戦のコツが無いのか?
一般的な攻略方法、空戦のコツは他のHPに多くあるからです。
他と違う事をするのが変態員だからです
どうして編隊アクロにこだわるのか?
解り易く説明すると対戦ではどうしても勝ち負けがあり、対立が生じ易くなりますし、決着が着いた時点で終わりです。
リプレイもパッと見た目解り難いものになってしまいがちです。
また仲の良い相手でも手の内はそう簡単には教え辛いものがあります。
結果相互の技量が上がっていき辛い短所があります。

しかし、

編隊アクロは勝ち負けが無く協力して行うものですから対立が生じ難く無限の可能性がある為終わりというものがありません。
リプレイも素人目にも解り易いです。
また相手(ペア)にも手の内(やり方)を教えなければ演技が完成しないので教え、
結果的に相互に技量が上がって行く長所もあります。

実際にオフ会等でも編隊アクロ派は遠距離でも比較的集まりますし一種の絆的なものは強いと思っています。

別の言い方をすると、航空祭等に家族連れが多く来場していますが、一般の女性やお母さん、子供、お年寄りは航空機の名前や性能等は解りません。
しかし毎回その様な来場者は大勢います。なぜでしょうか?楽しいからです。ではなぜ楽しいのでしょうか?
航空祭では空中戦のデモフライトを多く行いません。それより演技や曲芸飛行の方が多く行います。それは素人目にも面白く見えるからです。だから概ね誰にでも見栄えのするアクロにこだわり続けるのです。

ちなみに私の過去の応募作品中で発砲しているものはひとつもありません。たとえ戦闘機を使用していてもアクロで応募しています。

それと出来る限りウォッチャー視点で見栄えがする様に製作しています。マップによってはカメラ位置が非常に遠く反映されてないものもありますが可能な限りウォッチャー視点を大切にしています。それはあくまでアクロは会場から見上げるものだからです。

今後も編隊アクロにこだわりつづけますのでご期待下さい。

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